
对此,接受CNN采访的一名美国高级别官员表示,并不存在名为“干扰器”的这种武器,特朗普的说法可能是将多种作战能力混为一谈。该官员表示,美军在行动中确实发动了网络攻击,目的是瘫痪委内瑞拉的预警系统和其他防御系统,同时还利用现有的某种声学装备,以干扰地面人员。
出品:上市公司琢磨院
文/夏虫使命室
中枢不雅点:掌趣科技2025年首亏,平直导火索是11亿投资的Webzen暴雷减值(1.5-2.5亿元),公司功绩遭投资业务反噬。更为值得警惕的是,公司中枢基本盘捏续下滑,营收由岑岭近20亿元大幅缩水至8.19亿元。这背后或折射出公司功绩依赖《拳皇98》等超龄老游戏下,新产物青黄不接,能否走出功绩捏续缩水窘境或有待不雅察。颇为调侃的是,在公司功绩捏续下滑并未改善的布景下,公司董事长却逆势加薪。
2025年游戏行业功绩呈现出分化。其中,头部游戏公司展现出韧性,世纪华通(维权)、巨东谈主蚁集等公司预增,而游族蚁集、昆仑万维(维权)等公司均出现吃亏。值得能干的是,掌趣科技、电魂蚁集等初次出现吃亏。
开始:wind,行业分类尾游戏长江身分
遭投资业务反噬?
2025年功绩预报泄漏,掌趣科技初次出现吃亏。瞻望2025年全年包摄净利润吃亏9000万元至1.8亿元。
关于功绩吃亏,公司施展称,主要由于公司紧迫参股公司 Webzen Inc.业务下滑,并出现减值迹象,瞻望将对该项恒久股权投资计提减值准备所有 1.5 亿元~2.5 亿元(最终减值金额以中介机构评估、审计为准)。
2016年3月8日,掌趣科技曾以2038亿韩元(约11.01亿元东谈主民币)收购NHN Entertainment Corporation捏有的Webzen Inc. 19.24%股权,成为其第二大股东。收购指标是推动海外化布局、深远人人顶级IP资源(十分是《古迹MU》IP)的策略部署,资金开始其中4亿元为自有资金,其余通过银行借债等方式惩办。
Webzen 2025年全年营收1744亿韩元(约8.4亿东谈主民币),同比下跌18.8%;营业利润297亿韩元(约1.4亿东谈主民币),同比下跌45.5%;净利润235亿韩元,同比下跌58.5%。第四季度营收499亿韩元,同比下跌10.9%;营业利润70亿韩元,同比下跌53.6%;净利润67亿韩元,同比下跌44.1%。
优配网官网Webzen功绩暴雷背后,一方面,过度依赖单一IP《古迹MU》,该IP辅助Webzen跨越20年,已成为“双刃剑”;另一方面,2025年末,Webzen旗下流戏《古迹大天神》被指控概率诓骗,被韩国期骗部门处以1.58亿韩元(约75万东谈主民币)罚金,严重影响品牌声誉和用户信任。
公司基本盘堪忧?游戏业务捏续缩水
掌趣科技专注于蚁集游戏尤其是转移游戏产物的设立、刊行和运营。公司立足于人人化游戏研发与刊行,依托全产业链研运上风和优质 IP 储备,告捷推出《全民古迹》、《拳皇 98 终极之战 OL》、《古迹 MU:醒觉》、《一拳超东谈主:最强之男》、《全民古迹 2》等多款领有人人闻明度的极品游戏,东莞股票配资公司产物隐敝中国、日韩、泰西、东南亚等主流游戏阛阓。
臆想词,公司频年功绩捏续缩水。咱们发现,公司营收岑岭时近20亿元,而频年公司营收呈现出捏续下滑态势,2024年营收跌至8.19亿元,2025年前三季度营收进一步缩水至5.34亿元。
公司收入主要来自《一拳超东谈主:最强之男》《拳皇98终极之战OL》《全民古迹2》《末日之城》《古迹:醒觉》等中枢产物。咱们能干到,公司25年上半年主要五款游戏给公司孝顺了2.49亿元,占公司同时收入之比为69.83%。值得能干的是,公司上年同时五款基本游戏孝顺收入为3.14亿元,下滑幅度跨越20%。
字据公开贵府泄漏,《拳皇98终极之战OL》自2015年上线以来,运营本事已跨越十年,巅峰时代曾为公司孝顺9.5亿元的年收入。该游戏当今已投入人命周期结尾。2025年上半年,《拳皇98终极之战OL》杀青收入0.59亿元,较上年同时下跌9.23%。据七麦数据泄漏,2025年前三季度,《拳皇98终极之战OL》在国区iOS端的收入预估为463.32万好意思元,较2024年同时有所回升,但与2023年同时的631.07万好意思元比较,仍下滑约27%。
在功绩捏续缩水布景下,公司董事长却逆势加薪。Wind数据泄漏,2024年,公司董事长兼总司理薪酬为359万元,较上年同时增长45万元。
颇为引东谈主缓和的是,在公司功绩低迷布景下,公司董事长也进一步抛出减捏看成。2025年5月13日晚间,掌趣科技发布公告称,公司第一大股东、董事长兼总司理刘惠城因个东谈主资金需求,筹办在2025年6月5日至9月4日历间,减捏公司股份不跨越2720.17万股,占公司总股本的1%。这是否意味着,公司中枢不竭层减捏背后是否进一步动摇投资者信心?
怎样改善公司筹备功绩?对此,公司在预报中暗示,为提振公司功绩,公司称不时加大推动游戏业务的发展,在境内阛阓,积极布局小游戏赛谈,以前将接力杀青更多小游戏产物冉冉上线;在境外阛阓,公司聚焦SLG赛谈,积极推动项指标研发和调测调优程度,接力加速推动上线及大边界投放进程。舍弃本公告日,公司有3款自研SLG游戏(代号《H》、代号《LS》、代号《QS》)和1款独家代理的SLG游戏(代号《F3》)在进行付费测试中,后续将字据测试情况来作念进一步的调试或准备贸易化试验。此外,公司也有几许款小次序游戏正在研发历程中。
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